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Aula 07 – Tipos de dados e Identificadores

Tipos de dados

Os dados são representações das informações a serem processadas por um programa de
computador. Estas informações estão classificadas em diversos tipos de dados, cada um com suas
particularidades.

Existem tipos de dados básicos, que se equivalem em todas as linguagens de programação. Estes
tipos padrões representam os dados, e são divididos basicamente em quatro categorias:
Inteiros (números inteiros);
Reais (números fracionários);
Caracteres (quaisquer sequências de letras e números);
Lógicos (só podem ser verdadeiro ou falso).
As linguagens de programação possuem ainda tipos de dados padrões que representam todos os
tipos básicos. Na linguagem Pascal, ainda podemos criar nossos próprios tipos de dados.

Identificadores

Para a execução de um programa, o computador faz uso das instruções a serem executadas,
juntamente com os valores dos dados que o programa manipula. Como já vimos, uma instrução pode ser
um comando ou uma chamada de procedimento/função.
Um procedimento/função é identificado pelo seu nome. Os dados que o programa manipula,
devem também ser identificados. Para isto existem as variáveis e constantes, que nada mais são do que a identificação na memória do computador de um dado em especial.

Como a memória do computador é internamente identificada através de posições
(números, onde estão gravados valores em binário), o uso de identificadores
ao invés de sua posição na memória é de vital importância para o programador.

Existem regras para a definição dos identificadores, são elas:
• Devem obrigatoriamente começar por letras, ter no máximo 64 caracteres e não podem possuir
espaços em branco no meio do nome;
• É indiferente o uso de letras maiúsculas ou minúsculas no nome de identificadores. O Pascal
reconhece apenas o significado, não importando se foi escrito em letras maiúsculas ou minúsculas;
• Todos os nomes definidos pelo programador (nomes de variáveis, do programa, de procedimentos e
de funções) devem ser mnemônicos e nunca repetidos;
• Nunca usar uma variável sem antes defini-la. E, após utilizá-la, ter certeza de liberar seu espaço
ocupado na memória;
• Nunca utilizar o valor de uma variável sem antes ter certeza de que ela realmente já possua um valor.
• Constantes: Como o próprio nome diz, são valores que nunca mudam de valor durante a execução de
um programa. Na prática devemos ao início de um programa definir o valor da constante e ela
permanecerá com este valor até o final do programa.
• Variáveis: São identificados por um nome . Seu valor pode mudar durante a execução de um
programa. Tecnicamente são regiões na memória principal em que guardamos determinados dados.
Podemos sempre verificar ou alterar seu conteúdo.

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  • Giovani Da Cruz
  • 2.031 views
  • 0 comentários
  • 26 de março de 2019

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